Frogger - parte 3.0

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Package icon Código arduino y tcl/tk10.03 KB
Electrónica: 

Ya es hora de poner a la rana ante el peligro.

Para poder controlarla he creado un joypad virtual y he modificado uno antiguo que tenía. El joypad físico está controlado por pulsadores, así que en lugar de leer los valores de las resistencias que habría en los ejes xy tengo que controlar los flancos de bajada -he utilizado las resistencias de pull-up que lleva Arduino-.

Ahora ya sólo faltan unas cuantas cosas:

  • Centrar el background
  • Esconder los sprites que se muestran fuera del background
    • Esto dará además una mejor fluidez de movimiento al juego
  • Cambiar los últimos troncos por piedras que aparecerán y desaparecerán
  • Utilizar el temporizador para que la rana tenga un tiempo límite para llegar a la charca
  • Cambiar el sprite que utilizamos por defecto

Os dejo el código y un vídeo.

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